曝上古卷轴6非常危险!开发受波及 大量骨干被解雇

时间:2026-07-17 06:26:38来源:云北源资讯网 作者:综合

本周微软Xbox的曝上大规模裁员行动引发了严重的行业震荡,贝塞斯达(B社)作为受影响最深的古卷骨干雇开发商之一,其内部状况令人担忧。轴非据多名B社员工向媒体披露,常危此次裁员导致工作室流失超过50名员工,险开其中不乏参与《上古卷轴6》开发的发受核心高绩效一线骨干,甚至包括一位自《晨风》时代便加入公司的波及被解资深元老。

士气崩盘与延期风险激增

多位现任及前任员工指出,大量此次裁员对工作室士气造成了毁灭性打击。曝上随着团队精简,古卷骨干雇剩余员工的轴非加班压力预计将大幅上升,而备受期待的常危《上古卷轴6》面临进一步延期的风险极高。

由于团队内部关系紧密,险开员工们在达拉斯和罗克维尔的发受办公区自发为被裁同事设立了临时“悼念堂”,摆放照片与鲜花以示哀悼。波及被解然而,这一充满人情味的举动遭到了公司HR部门的强硬干预,部分悼念设施已被强制拆除。

战略调整下的开发者焦虑

在Xbox历史性的结构调整中,新任CEO Asha Sharma计划今年内裁减约3200名员工,占Xbox总人数的五分之一。尽管B社负责人Jill Braff在内部邮件中强调,新策略旨在促进团队紧密协作,并聚焦于《上古卷轴》、《辐射》等顶级IP,但一线开发者的焦虑并未消散。

一名开发者坦言:“我们原本人手就捉襟见肘,现在更担心游戏会延期。大家曾对《上古卷轴6》满怀期待,如今士气已彻底崩溃。”据悉,《上古卷轴6》自公布以来已历时八年,目前距离正式发售至少还需两年时间。

外包替代与成本隐患

员工们还担忧,管理层可能倾向于使用成本更低的合同工来替代流失的技术骨干。鉴于B社使用自研专有工具,外部人员需投入大量培训成本,这可能导致开发效率进一步降低,从而加剧延期风险。目前,B社被裁减的QA部门已开始将工作交接给海外外包公司Keywords,甚至要求现有员工参与对外包人员的培训。

母公司旗下工作室全面震荡

此次裁员潮不仅限于B社本部,母公司ZeniMax旗下的其他工作室也遭受重创:
* ZOS(《上古卷轴OL》开发商):裁员212人。
* id Software(《毁灭战士》开发商):据传在185名全职员工中裁掉了136人。
* 黑曜石工作室:同样面临四分之一员工被裁的局面,目前已被安排开发新的《辐射》作品,B社将提供协助。

职业安全感的彻底丧失

面对持续动荡,一名被裁员工绝望地表示:“‘幸存者’被告知在后续裁员中是安全的,但这毫无说服力。谁能保证明年不会再裁1600人?这让人清醒地认识到,在Xbox工作到退休是不可能的,职业生涯要么止于辞职,要么止于被裁。”


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