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5月13日,年财CAPCOM正式公布截至2026年3月31日的报显2026财年(2025年4月-2026年3月)合并财报。数据显示,示生公司全年营收高达1953亿日元(约合人民币84亿元),化带营业利润达752亿日元(约合人民币32.4亿元),动销两项核心指标均刷新历史纪录。量创历史此外,新高CAPCOM还实现了连续13年营业利润增长,年财以及连续11年营业利润增幅超过10%的报显辉煌战绩。
CAPCOM在财报中指出,示生业绩的化带强劲增长主要归功于核心数字内容事业的蓬勃发展。其中,动销《生化危机》系列最新作《生化危机9:安魂曲》上市即引爆市场,量创历史叠加经典旧作的新高持续长销效应,推动全年游戏总销量达到5907万套,年财再次打破公司历史最高纪录。 数字内容事业板块全年贡献营收1442亿日元,营业利润达706亿日元。作为旗舰产品的《生化危机9:安魂曲》于2026年2月发售,凭借顶尖的图像技术与沉浸式游戏体验赢得全球玩家好评,目前全球销量已突破600万套。与此同时,《生化危机4重制版》《生化危机8:村庄》等经典IP旧作依然保持强劲的市场热度。在长销作品方面,《街头霸王6》依托电竞赛事推广及多平台策略,全球累计销量突破600万套;《鬼泣5》等《鬼泣》系列作品则受益于动画等衍生影像内容的曝光,IP影响力持续扩大,带动销量稳步增长。
在其他主力作品表现上,《怪物猎人:荒野》累计销量已突破1100万套大关;《怪物猎人:崛起》及其扩展内容《曙光》也保持着稳定的销售动能。2026年3月推出的《怪物猎人物语3:命运双龙》同样为当期业绩做出了积极贡献。从具体销量排行来看,《生化危机9:安魂曲》以691万套的成绩成为本财年最畅销单品;《生化危机4重制版》累计销量达1360万套,而《生化危机5》更是突破1900万套大关。CAPCOM强调,重复销售作品(即长销老游戏)全年销量高达4946万套,远超上年度的3949万套,已成为推动公司获利增长的关键引擎。 |



