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在刚刚宣布Xbox主机涨价后,微软微软随即传出新一轮裁员消息。边涨此次裁员规模预计控制在全球员工总数的价边2.5%以内,涉及数千个岗位,微软重点波及销售、边涨企业咨询及Xbox游戏业务。价边与此同时,微软资本市场对微软的边涨焦虑情绪升温:6月单月股价跌幅近20%,过去8个月市值蒸发近1.3万亿美元。价边去年10月28日,微软微软市值曾突破4.03万亿美元大关;至6月29日,边涨其市值回落至2.77万亿美元,价边缩水幅度约30%。微软
数千人级裁员:人力优化逼近2万大关据媒体7月1日报道,边涨知情人士透露,价边微软正持续执行成本控制策略,本轮裁员预计影响数千个岗位,占其约22万名员工总数的不到2.5%。受影响部门包括销售和咨询团队,Xbox游戏部门亦有岗位调整。裁员公告最早可能于下周发布。 根据微软提交给美国证券交易委员会(SEC)的最新文件,截至2025年6月30日,微软全球全职员工约为22.8万人。若按2.5%的上限计算,本轮裁员可能涉及多达5700名员工。叠加此前计划,自2025年5月以来,微软多轮人力优化累计缩减的岗位规模已逼近2万人。 回顾去年,微软于5月裁减6000个岗位,7月再裁9000人(约占员工总数4%)。今年,微软首次向美国约12.5万名员工中的7%(近9000人)提供自愿退休计划。一位知情人士表示,约三分之一的符合条件员工接受了买断,这使得本轮裁员的百分比低于去年。 持续瘦身背后:AI战略下的资源重分配裁员背后,是微软向人工智能(AI)倾斜的战略资源重分配逻辑。微软高管多次强调AI的重要性。CEO萨提亚·纳德拉在2025年7月表示,目前公司20%至30%的开发代码由AI工具自动生成。微软首席技术官凯文·斯科特(Kevin Scott)预测,到2030年,95%的代码将由AI生成。 巨额AI基础设施投入带来的资本支出压力,迫使微软优化人力成本结构。微软2025财年AI及算力相关资本支出达880亿美元,2026财年资本开支规划维持高位。CFO艾米·胡德在财报电话会上表示,2027财年运营费用增速将维持在中高个位数,同时员工人数将同比减少。她强调,此举旨在提升运营效率,以更快速度和更强敏捷性推动公司发展。 AI冲击与行业博弈:从OpenAI到Anthropic尽管面临裁员,微软部分业务仍保持增长。2026财年第三财季(截至3月31日)财报显示,微软智能云部门营收达347亿美元,同比增长30%;其中Azure及其他云服务收入增长40%,超出市场预期。 然而,裁员计划凸显了微软在加大AI支出之际控制成本的紧迫性。华尔街对AI可能取代软件服务表示担忧。Cresset Wealth Advisors首席投资策略师杰克·阿布林(Jack Ablin)指出,投资人忧虑主要来自两方面:一是微软在AI领域的大额投入风险,二是AI可能带来的颠覆性影响。 纳德拉曾警示AI集中化带来的霸权风险,批评头部公司一方面宣扬AI的安全风险和失业问题,另一方面又声称需要无限资源扩张。这番言论虽未点名,但直指OpenAI和Anthropic。微软与这两家公司既有合作也有竞争: Xbox涨价:硬件成本飙升与业务困境除AI战略调整外,微软还面临严峻的成本压力。近日,微软公告称,由于关键零部件成本持续上涨,Xbox游戏主机售价将上调。 具体调价方案如下: 微软指出,推动涨价的主要原因是存储和内存成本大幅攀升。“游戏主机所使用的存储和内存价格已经上涨超过2.5倍,而我们预计到2027年秋季,这部分成本还将再翻一番。” 这是微软在13个月内对Xbox主机进行的第三次大幅调价。2025年5月,微软上调了Xbox主机及周边配件价格;同年10月,美国市场Xbox主机价格再度上涨20至70美元。 微软在官方博客中解释称:“我们原本希望无需再次提价,并在过去数月中持续与供应商协商各种解决方案。”但零部件价格的飙升迫使公司再次调整。Xbox团队强调:“整个消费电子行业都在应对当前的零部件供应危机,但游戏主机受到的冲击尤为严重。与手机、电脑、音箱及其他消费电子产品不同,游戏主机通常不以盈利为目的,其售价往往低于制造成本。” Xbox业务现状不容乐观: 多家媒体报道称,微软正在评估游戏业务的多种战略方向,包括拆分Xbox、重组为全资子公司,或引入合作伙伴成立合资企业。类似传闻在过去一年间已多次出现。 北京商报记者 赵天舒 |

