|
外媒 Gaming Bible 发文指出,外媒站在 2026 年的称P初代视角回望,索尼的逆天能玩游戏分发策略显得愈发不可理喻。这家巨头将自家游戏史上最具里程碑意义的战神作品之一,封锁在一道年费高达 159 美元(约合 1077 元人民币)的竟花付费墙之后——更令人咋舌的是,这并非本地下载,上千而是外媒强制性的云串流服务。这或许正是称P初代当前 PlayStation 生态现状最精准的注脚。 2005 年问世的逆天能玩初代《战神》至今仍是动作游戏领域的标杆。然而到了 2026 年,战神玩家若想在这台主机上重温经典,竟花唯一途径便是上千订阅 PlayStation Plus Premium 服务,并依赖云端串流进行游玩。外媒
这一模式存在三大核心痛点:
若说索尼的做法堪称“糟糕”,那么微软 Xbox 在此方面的表现则属于“不够好”,但至少在方向上更为正确。 在 Xbox 平台上,玩家可通过向下兼容功能直接运行《辐射3》、《辐射:新维加斯》等经典大作——无需任何额外订阅。只要拥有实体光盘或购买数字版即可畅玩。相比之下,PlayStation 却将这些同样具有历史价值的游戏,死死锁在 PS Plus Premium 的云串流壁垒之后。 索尼在《宇宙机器人》中埋藏了大量致敬彩蛋,足见其对品牌历史的珍视。但现实却是残酷的:2026 年的玩家,仍被迫通过最昂贵、最不稳定的方式,去体验那些曾定义 PlayStation 辉煌时代的经典作品。
据传,圣莫尼卡工作室正在开发《战神》三部曲的重制版,届时玩家或许能以约 80 美元的价格买断。但这反而揭示了一个令人不安的行业趋势:索尼宁愿让玩家为“重制版”再次掏钱,也不愿以合理、便捷的方式让经典作品回归大众视野。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注: 战神三部曲:重制版专区 |



