腾讯调整日本游戏投资布局;谷歌开放应用商店三方支付丨游戏周报

时间:2026-07-17 05:19:42来源:云北源资讯网 作者:热点

21世纪经济报道记者 吴立洋

6月步入尾声,腾讯投资本周游戏行业动态聚焦于主机市场寒冬、调整巨头资本运作以及平台政策变革。日本

行业动态:受存储及内存配件成本攀升引发的游戏应用游戏硬件涨价潮冲击,索尼PS5与微软Xbox Series两大主流主机销量遭遇断崖式下跌。布局

国内资本:腾讯正逐步退出多家日本游戏工作室的谷歌投资版图;阿里巴巴被曝拟整体出售旗下游戏品牌“灵犀互娱”。

合规与海外:谷歌正式向第三方开放Google Play支付通道并下调抽成比例;索尼旗下Bungie工作室启动大规模裁员;EA宣布将在其3A大作中植入广告系统。开放

PS5及Xbox销量双双暴跌

据市场调研机构Circana发布的商店5月美国游戏市场报告显示,PlayStation与Xbox两大主机平台销量均跌至多年同期低位。支付丨其中,周报PS5硬件销量同比骤降58%,腾讯投资创下自2000年以来的调整5月最低纪录;Xbox Series系列主机销量同比下降12%,刷新了该品牌统计历史以来的日本最差5月成绩。

导致销量崩盘的游戏应用游戏直接诱因是主机存储及内存成本上涨引发的价格飙升。Circana数据显示,布局5月美国游戏硬件平均售价已攀升至502美元,同比上涨14%。

腾讯或退出多家日本游戏工作室投资

据媒体报道,腾讯正进行谈判,旨在退出旗下多家日本游戏工作室的股权投资。本轮撤资的核心标的为东京上市厂商Marvelous。消息指出,腾讯正在逐一评估其持有的海外工作室少数股权,对于协同效应减弱、回报未达预期的项目,甚至不惜折价亏损,将股份回售给原管理团队以完成退出。

针对上述传闻,腾讯回应称:“游戏是腾讯的核心业务之一。我们将持续全力支持我们的投资公司,并保持对日本游戏市场的长期关注和投入。”

阿里被曝考虑出售灵犀互娱

多家媒体披露,阿里巴巴集团正计划整体出售旗下游戏业务品牌“灵犀互娱”。此前,阿里已接洽至少五家潜在收购方,包括三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络等A股游戏上市公司,以及两家拟抱团参与的私募股权机构。

此次交易采取整体打包出售模式,灵犀互娱的全体系资产、团队与业务均纳入收购范围,无拆分计划。据估算,整体出售估值区间在70亿至90亿元人民币之间。

目前,阿里巴巴及灵犀互娱方面尚未就出售传闻作出公开回应。

谷歌正式开放Google Play三方支付

6月26日,谷歌宣布自6月30日起下调Google Play抽成费率,并正式开放第三方支付通道,推出更灵活的支付方案。若开发者在9月30日前加入改版后的“Level Up”计划,还可解锁额外权益。

新政策下,大多数大厂若继续使用谷歌应用内支付结算渠道,其应用商店分成费率将降至25%;若加入进阶扶持计划,可在此基础上再减免5%的分成。但开发者必须采用谷歌多项配套技术并满足各类规范要求,方有资格加入该进阶扶持计划。

针对美国、欧盟及英国地区的开发者,新收费标准自6月30日起执行;该标准将于9月30日起在澳大利亚生效,12月31日起在日本、韩国生效,并于2027年9月30日起在全球其他地区全面生效。

索尼Bungie工作室裁员292人

6月28日,索尼发布内部信确认,旗下3A游戏工作室Bungie将被纳入公司重组计划。根据美国华盛顿州最新提交的《工人调整和再就业通知》,此次至少有292名员工被列入裁员名单,离职日期定为7月9日。

EA计划引入3A游戏内置广告

近日,EA发布了一个整合包装后的游戏内广告平台:EA Advertising。据悉,EA目前的广告植入形式主要分为两类:

  1. 体育游戏领域:为合作品牌提供游戏内定制外观、终极球队礼包、品牌专属挑战及现场活动等;同时可在赛场数字广告牌、记分牌、回放及其他游戏内叠加显示中投放广告。
  2. 《模拟人生》系列:上线联名服饰与家具道具,此外品牌合作还包括常规联名产品发售及举办线下互动活动。
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