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上线仅五天,新手村女帝篇全球销量即突破一百万套;十二天内,对话累计销量超过两百万套。盛世 2026年6月30日,天下《盛世天下》系列总销量正式突破500万套,总制作人走出刷新了真人实拍互动影视作品的互动全球销量纪录。 在《盛世天下》构建的影视叙事宇宙中,用户化身女主伍元照,开始以才人身份初入深宫。新手村通过一次次关键抉择推动剧情演进,对话最终登顶权力巅峰。盛世 这种将“别样人生”与“互动选择”深度融合的天下创新设计,精准击中了用户痛点。总制作人走出 在短视频主导注意力经济的互动当下,一部总时长约1000分钟、影视必须依靠玩家抉择才能通关的作品,有力证明了:观众对沉浸式长内容的渴望从未消退,他们只是在等待一个更完美的“入戏”契机。 日前,华尔街见闻·全天候科技专访了《盛世天下》总制作人Demi。从《隐形守护者》到《盛世天下》,她带领的New One Studio始终深耕互动影视领域。 访谈中,“代入感”一词被反复提及。 这不仅是互动影视区别于传统影视的核心特征,更是长剧破局的关键变量。《盛世天下》的爆发,或许为这一品类提供了一份标准答案。 “玩出自己的故事”Demi并非互动影视领域的新手。 早在2019年,她便带领New One Studio推出《隐形守护者》。该作以实景实拍高清剧照为主,穿插真人短片,辅以字幕与配乐营造电影质感,成为开拓国产互动影视品类、走向国际的代表作。 时隔七年,New One Studio再次推出重磅作品《盛世天下》。 与《隐形守护者》以男性用户为主的受众画像截然不同,《盛世天下》的核心受众为女性群体。 为何选择题材与受众完全迥异的方向? “我注意到网络上有人调侃‘甄嬛传已经盘到包浆了’。”Demi指出,宫廷题材叠加女性成长叙事,存在巨大的市场空白。 从才人入宫到权倾天下,这是一个典型的“逆风翻盘、人生逆袭”过程。 “被动观看时,那是别人的故事;而在互动中,这是你的体验。”Demi强调,“亲身体验才是真正的核心竞争力。你是故事的主人公,需要亲自过关斩将、探索冒险,直至达成目标。” Demi举了一个极具代表性的例子: 在《盛世天下》上部中,韦贵妃初见新入宫的才人,询问是否可将牡丹花簪赠予她。 “对于初入职场的新人而言,这种情境极具代入感:好不容易获得与大人物建立连接的机会,该如何应对?”许多观众将此类情境映射至现实生活,产生了强烈共鸣。 “代入感”虽仅三字,但要在一千分钟的作品中时刻成立,需对每个环节进行极致打磨。 《盛世天下》全系列剧本约30万字,从立项、拍摄到制作,研发周期长达三年。 在此期间,团队不仅打磨故事,更精心设计每一个选项的逻辑闭环:玩家当下的目标是否清晰?是否预知此次抉择将引发的剧情走向? 这些细节决定了用户能否持续沉浸。 Demi表示:“真人实拍的优势在于演绎细腻。演员需深刻理解剧本,并对该品类怀有热爱。” 因此,团队从两千余份资料中筛选出最终演员阵容。 拍摄现场,一个剧情点通常包含2-4个选项,演员需针对不同分支进行试演,NPC角色也需做出相应反应。包括服化道、美术在内的所有主创,都经历了一个“适应并快速学习”的过程。 互动频率同样需在剧本阶段精确规划。 团队自《隐形守护者》时期便开始摸索节奏。由于该作偏向真人漫画、类似PPT式的呈现,节奏较快,约两分钟即出现一次互动。 而《盛世天下》采用全视频真人拍摄,平均三到四分钟一次互动。部分片段甚至刻意不设互动,旨在让观众沉浸式体验完整剧情。 如何实现“无感跳跃”技术层面的挑战同样严峻。 一方面,互动影视可能包含上千个视频片段,用户每次互动都会触发跳转。如何减少视觉跳跃感,实现丝滑衔接,是技术难点。 另一方面,如何在保证画质与长度的前提下,极致压缩视频体量,亦是关键。 据Demi介绍,《盛世天下》主要采用Unity引擎开发。 尽管近年来追求极致画面的3A游戏多转向虚幻引擎,但Unity凭借强大的跨平台适配能力、较低的开发门槛以及在移动端轻量化和性能优化方面的成熟积累,依然不可替代。 对于互动影视而言,Unity在移动端视频流管理、跨平台兼容及轻量化方面的优势,使其成为“更适用且能提升用户体验”的技术方案。 具体而言,《盛世天下》在Unity引擎层面对视频编码、解码、缓存及流式加载进行了深度定制优化,在确保跳转流畅的同时,将单个视频片段体积压缩至极限。 “我们在不影响画质的前提下,尽量减小视频体积,从而降低网络环境对体验的影响。”Demi解释道。 实际产品表现证实,其画质保持了对标精品传统影视的高清水准,压缩损耗几乎不可感知。 此外,团队还自主研发了一套专用编辑器。 通常,视频切割成上千片段后需交由开发人员实现功能,这对开发者的剧情理解与产品设计逻辑要求极高。 有了编辑器,前期制作人员可直接配置,便于验证产品是否符合设计初衷。 正是从剧本、拍摄到制作的全流程用心打磨,推动了《盛世天下》的大卖。 下部表现为何更优?从销售数据来看,《盛世天下》下部《女帝篇》的表现显著优于上部《媚娘篇》。 《媚娘篇》于2025年9月9日上线,发售12天销量破百万套;而《女帝篇》仅用5天即达成相同成绩。 Demi分析了背后的多重原因:
“从后宫到前朝,成长体验层次不断递进,与其他角色的情感羁绊加深,剧情张力引发更深层共鸣。同时,群像塑造也更加丰满。”Demi指出。 长剧破局的新机遇早在2018年,Netflix推出《黑镜:潘达斯奈基》,全球观众首次在流媒体上体验“决定剧情走向”。 次年,国内视频平台集体入局:爱奇艺发布全球首个互动视频标准IVG,腾讯视频与优酷相继跟进。 同年,《隐形守护者》在Steam登顶全球销量榜,证明观众愿意为优质互动叙事付费。 2025年至今,《盛世天下》系列撕开了更广阔的女性市场。该作在腾讯视频上线H5版本,标志着互动影视首次在传统视频渠道亮相。 然而,回顾2018年至今,真正出圈的互动影视作品屈指可数。 主要原因在于拍摄成本高昂。真人实拍互动影视天然具有高门槛:互动意味着每条剧情支线都需拍摄全新情节,素材量可能是普通剧集的数倍甚至十数倍,对剧本设计、拍摄调度及制作能力构成极大考验。 因此,此类作品唯有精心制作方能打入市场。加之形态对大众而言仍属新鲜,市场尝试本就有限,成功案例自然稀缺。 尽管爆款数量有限,但该品类已逐步提升大众认知度。 在长剧式微的背景下,互动影视承载了行业更多期望。用户注意力碎片化,长剧集叙事所需的铺垫与节奏把控面临前所未有的挑战。头部爆款难觅,整个长视频行业都在寻找提升用户沉浸感与互动参与度的新路径。 互动影视无疑是一大机会,而AI技术的成熟正为这一高成本品类打开新大门。 如果说过去制约互动影视发展的核心瓶颈是“每多一条支线就多一倍拍摄成本”,那么AI在剧本生成、视频制作到后期合成全链路的降本能力,有望从根本上改变这一等式。 据全天候科技了解,目前已有大厂采取AI全流程制作形式进行试水,但作品尚未上线。AI生成的人物能否提供沉浸式体验,仍有待验证。 互动电影畅想Demi在访谈中透露了两个未来探索方向: 一是互动电影。 她构想了一种线下场景:在电影院中,观众通过手机投票决定剧情走向,系统按投票比例最高的选项推进,每个选项均显示百分比。这种形式非常适合全场协作完成冒险类题材。 散场后,观众还可在线上回顾其他分支。团队此前已进行过约半小时的先锋实验。 二是出海战略。 《盛世天下》在韩国、新加坡等多地多次登上iOS付费榜首。在近期首尔举办的主创见面会上,许多用户写信感谢制作组:“这款产品陪我度过了人生最难的时刻,让我重新获得了坚定的力量。”不少未抽到票的用户,一直等候在场馆外不愿离去。 Demi感慨:“真情实感,是没有国界的。” 对于整个行业而言,互动影视正迈向“大众娱乐形态”。 但挑战依然真实存在:
这些问题,仍需时间检验。 访谈最后,Demi对全天候科技表示:“我们也只是刚走出新手村。” 从2018年到2026年,部分观众已不满足于单纯的“观看”。他们渴望参与、渴望选择、渴望体验别样人生。 这是一种原生的欲望,如今,终于等到了合适的技术与内容来承载它。 |
