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CDPR已明确规划,巫师将在未来6年内推出以《巫师4》为首的有D于推全新三部曲作品。在近期的出完财报会议上,公司联席CEO亚当·诺瓦科夫斯基(Adam Nowakowski)透露,整版G作由于开发节奏极为紧凑且目标激进,巫师团队将难以复制《巫师3》时期《血与酒》或《石之心》那样体量庞大的有D于推大型资料片(DLC)开发模式。
基于这一战略调整,出完CDPR目前的整版G作资源分配重心已转向“快速迭代并推出完整RPG体验”,而非在单一作品基础上进行长期的巫师DLC扩展。这一策略与《巫师3》的有D于推成功路径形成鲜明对比——《巫师3》在发售后两年内,凭借《石之心》和《血与酒》两款高质量大型资料片,出完极大地延长了游戏生命周期并提升了玩家满意度。整版G作未来,巫师CDPR将通过三部曲的有D于推整体叙事架构,而非单作DLC,出完来维持玩家社区的长期活跃度。
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